dzxiii 08519524cb 1 | 4 ヶ月 前 | |
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.vscode | 11 ヶ月 前 | |
android | 4 ヶ月 前 | |
assets | 4 ヶ月 前 | |
ios | 8 ヶ月 前 | |
lib | 4 ヶ月 前 | |
linux | 1 年間 前 | |
macos | 9 ヶ月 前 | |
test | 5 ヶ月 前 | |
web | 2 年 前 | |
windows | 9 ヶ月 前 | |
.gitignore | 4 ヶ月 前 | |
.metadata | 2 年 前 | |
LICENSE | 1 年間 前 | |
README.md | 1 年間 前 | |
analysis_options.yaml | 2 年 前 | |
pubspec.lock | 8 ヶ月 前 | |
pubspec.yaml | 4 ヶ月 前 |
首先得有 Flutter 开发环境,安装 Flutter SDK 、Android 或者 iOS 的开发环境。
目前源码是在 Flutter 如下版本环境下进行开发的,如果你的环境一致,请改成一样的,否则需要自行解决依赖包冲突的各种问题!
Flutter SDK 版本:
Flutter (Channel stable, 3.10.6)
环境安装后请使用 flutter doctor
命令,检查开发环境是否正确。
因为 flutter 官方的地址和包仓库 pub.dev 连接不通,所以先配置镜像地址。 你需要在运行命令之前设置两个环境变量PUB_HOSTED_URL 和 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
如果进行 Android 端的调试开发,请注意先填写如下参数到 android
目录下 local.properties
文件中,这些是 Android 打包的密钥文件和密码:
signingConfig.keyAlias=密钥别名
signingConfig.keyPassword=密码
signingConfig.storeFilePath=密钥文件
signingConfig.storePassword=存储密码
app 内部显示的 O2OA 字样,直接修改 flutter 的 dart 文件,在多语言包里面,具体路径:
lib/common/i18n/lang/
这个目录下的几个 dart 文件中具体查找替换就行了。
iOS项目的名称就是 app 的名称,在 ios 目录下:
ios/Runner/Info.plist
内,找到 CFBundleDisplayName
和 CFBundleName
,他们的值就是 ios 的项目名称。
Android 项目名称修改,在Android 源码的 strings.xml
文件中,具体路径:
android/app/src/main/res/values/strings.xml
。
iOS 的 LOGO 图标在 Assets.xcassets
目录下:
ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset
目录下,请根据具体目录中图片的尺寸进行替换。
Android 的 LOGO 图标,在Android 源码的 res
目录中,具体路径:
android/app/src/main/res/mipmap-*
这些目录下,请根据具体目录中图片的尺寸进行替换。
需要配置的第三方SDK是极光推送。在 o2.dart
文件中可以配置这些 key。
具体路径:lib/common/values/o2.dart
android 端还需要特殊配置,具体配置在android/app/build.gradle
。
这个配置的意思就是app 不需要通过O2云,直接连接你们自己的 O2OA 服务器,服务器的地址配置在assets/json/servers.json
,主要是修改里面的 host、protocol、port 参数,格式和参数名称不要动就行了。
然后打包的时候记得要加参数 --dart-define=APP_MODE=inner
比如打包 Android,flutter 命令如下:
flutter build apk --release --dart-define=APP_MODE=inner
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